Arcos
De todas las Armas que existen en Genshin Impact los Arcos tienen el alcance más grande del juego y además con ellos podemos disparar a los puntos débiles de los enemigos algo muy importante si, por ejemplo, queremos noquear a un golem haciendo el combate más sencillo.
Hay 2 formas de usar el arco.
- Ataques normales: Son ataques estándar como podrían ser los de cualquier otra arma, tienen un rango medio.
- Ataques cargados: Puedes canalizar la energía elemental del personaje en la punta de la flecha (esto necesita un breve periodo de tiempo) y lanzar un ataque cargado aumentando considerablemente el alcance de la flecha y su daño.
Nombre | Imagen | Rareza | Ataque | Estadística Secundaria | Habilidad Pasiva | Localización |
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Elegía del Fin | ![]() | 5![]() | 46 | Recarga de Energía 12% | Aumenta en 60/75/90/105/120 pts. la Maestría Elemental. Al usar una Hab. Elemental o Hab. Definitiva se obtiene un talismán (se puede acumular una vez cada 0.2s hasta un máximo de 4 veces y este efecto también ocurre cuando el personaje no está en el campo de batalla). Al obtener 4 talismanes todo el equipo obtiene 100/125/150/175/200 pts. de Maestría Elemental y 20/25/30/35/40% de ataque durante 12s. (20s TdE). Este es un efecto único que no se puede acumular con otros efectos del mismo tipo. | Gachapón |
Alas celestiales | ![]() | 5![]() | 48 | Probabilidad de Crítico 4.8% | Aumenta el DAÑO CRÍTICO en un 20/25/30/35/40%. Los golpes tienen un 60/70/80/90/100% de probabilidades de infligir un pequeño ataque en área, causando un daño igual al 100% del ATAQUE FÍSICO. Solo puede ocurrir una vez cada 4 segundos . | Gachapón |
Arco de Amos | ![]() | 5![]() | 46 | Ataque 10.5% | Aumenta el DAÑO del Ataque Normal y Ataque cargado en un 12/15/18/21/24%. Aumenta el DAÑO de las flechas disparadas en un 8/10/12/14/16% más por cada 0.1s que la flecha está en vuelo, hasta 0.5s. | Gachapón |
Oda a las Flores de Viento | ![]() | 4 ![]() | 42 | Maestría Elemental 36 | Después de usar una Habilidad Elemental aumenta tu Ataque un 16/20/24/28/32% durante 6s. | Evento de las Flores de Viento |
Arco del Peñasco Oscuro | ![]() | 4 ![]() | 44 | Daño crítico 6% | Después de derrotar a un enemigo, el ATAQUE aumenta en un 12/15/18/21/24% durante 30s. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones, y la duración de cada acumulación es independiente de las demás. | Gachapón |
Arco del Sacrificio | ![]() | 4 ![]() | 44 | Recarga de Energía 6.7% | Al hacer golpear por medio de una Habilidad Elemental, hay un 40/50/60/70/80% de probabilidad de restablecer el TdE de esta habilidad. Este efecto puede activarse una vez cada 30/26/22/18/14s. | Gachapón |
Arco Esmeralda de la Cazadora | ![]() | 4 ![]() | 42 | Probabilidad de Crítico 6% | Al golpear, los Ataques normales y Ataques cargados tienen un 50% de probabilidades de generar un Ciclón, que atraerá continuamente a los enemigos cercanos causando un 40% del Ataque como DAÑO a estos enemigos cada 0.5s durante 4s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 segundos. | Pase de Batalla |
Último Acorde | ![]() | 4 ![]() | 42 | Maestría Elemental 36 | Incrementa el DAÑO de la Habilidad elemental y la Habilidad definitiva un 24/30/36/42/48%. | Gachapón |
Herrumbre | ![]() | 4 ![]() | 42 | Ataque 9% | El DAÑO de los Ataques normales aumenta en un 40/50/60/70/80%, y el DAÑO del Disparo cargado disminuye en un 10%. | Gachapón |
Arco Real | ![]() | 4 ![]() | 42 | Ataque 9% | Al golpear a un enemigo, aumenta la PROBABILIDAD DE CRÍTICO un 8%. Se puede acumular hasta 5 veces. Un golpe crítico resetea el contador. | Gangas de Paimon |
Prototipo Luz de Luna | ![]() | 4 ![]() | 42 | Ataque 9% | Los Disparos cargados en los puntos débiles aumentan la VELOCIDAD DE MOVIMIENTO en un 10% y el ATAQUE en un 36/45/54/63/72% durante 10s. | Forja |
Arco de Favonius | ![]() | 4 ![]() | 41 | Recarga de Energía 13.3% | Los golpes CRÍTICOS tienen un 60/70/80/90/100% de probabilidades de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12/10.5/9/7.5/6s | Gachapón |
Arco Compuesto | ![]() | 4 ![]() | 41 | Ataque Físico 15% | Los Ataques normales y Ataques cargados aumentan el DAÑO en un 4/5/6/7/8% y la VELOCIDAD DE ATAQUE en un 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% durante 6 s. Máximo 4 acumulaciones. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. | Forja |
Alley Hunter | ![]() | 4 ![]() | 41 | Probabilidad de Crítico 8% | Si el personaje se encuentra en el campo de batalla cada 4s su ATAQUE aumentará un 4/5/6/7/8% y su PROBABILIDAD DE CRÍTICO un 4/5/6/7/8%. Este efecto se puede acumular un máximo de 5 veces y no se reiniciará si el personaje abandona el campo, pero si se eliminará cuando el personaje sea dañado. | Gachapón |
Arco de Cuervo | ![]() | 3![]() | 40 | Maestría Elemental 20 | Aumenta el DAÑO contra los enemigos afectados por Hydro o Pyro en un 12/15/18/21/24%. | Gachapón |
Mensajero | ![]() | 3![]() | 40 | Daño Crítico 6.8% | Al golpear un punto débil con un Disparo cargado, inflige un 100/125/150/175/200% adicional de DAÑO CRÍTICO. Este efecto puede activarse una vez cada 10s. | Cofres |
Arco de Ébano | ![]() | 3![]() | 40 | Ataque 6.3% | Aumenta el DAÑO contra enemigos mecánicos un 40/50/60/70/80%. | Cofres |
Juramento del Arquero | ![]() | 3![]() | 39 | Daño Crítico 10.2% | Aumenta el DAÑO contra los puntos débiles en un 24/30/36/42/48%. | Gachapón |
Tirachinas | ![]() | 3![]() | 38 | Probabilidad de Crítico 6.8% | Al usar un Ataque cargado o Ataque normal, si se golpea al enemigo en menos de 0,3s el daño causado tendrá un aumento de un 36/42/48/54/60%. Si excede el tiempo, el daño causado disminuirá un 10%. | Gachapón |
Arco Recurvo | ![]() | 3![]() | 38 | Vida 10.2% | Restaura un 8/10/12/14/16% de VIDA después de derrotar al oponente. | Cofres |
Arco del Cazador Estacional | ![]() | 2 ![]() | 33 | Cofres | ||
Arco del Cazador | ![]() | ![]() | 23 | Cofres |